<창의융합네트워크 2017 상반기 프로젝트>
저희가 직접 실시한 설문조사 결과, 우리나라 과학기술의 발전을 위해서는 교육문제 해결이 시급하다는 결론이 나왔습니다. 그 중 저희는 이공계 또는 인문계로 나뉘어 공부해오고 전공을 선택할 수 밖에 없었던 현 대학생들에게 이공인문 벽을 허물어 보자고 제안합니다.
본 프로젝트는 제4차 산업혁명 관련 분야를 주제로 중고생 수준의 '창의융합커리큘럼'을 함께 직접 제작해보면서 다가오는 과학기술의 방향전환을 함께 대비하고, 다양한 전공의 팀원들과 함께 교류하고 소통하면서 사고의 범위를 넓히고자 합니다.
창의융합적 인재로서 미래를 준비하고자 하시는 모든 분들의 지원을 환영합니다!
- 목표: 제4차 산업혁명 관련 ‘STEAM’을 직접 제작 후 중고생 멘토링 적용.
(STEAM에 관해서는 첨부파일 및 참고사이트를 참조.)
- 모집분야: 가상현실 / 사물인터넷 / 인공지능(드론,무인자동차 등)
- 모집기간: ~2017.03.25.(토)
- 모집대상: 대학교 재·휴학생
- 지원요건: 3/24(금) 7시 강신익 교수님 강연 필참(게시물 참조)
- 참가신청: http://tuney.kr/cmVCVK
|문의| 010-8505-8855 |주체|CAN-창의융합네트워크
참고사이트: http://steam.kofac.re.kr/ (교육부 융합인재교육 STEAM)
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